这段时间,国产3A游戏《黑神话:悟空》成为人们热议的话题,同时也带火了山西旅游,有位山西姐妹就在朋友圈发布游戏与旅游的信息,向群友推介家乡旅游。
《黑神话:悟空》火热的背后,也引发了一些基督徒的思考。这款游戏是好,但基本是有佛教元素的游戏,什么时候教会也有这样的游戏,那不是能让人更好了解福音吗?有的肢体则指出,为何几乎看不到基督教题材的游戏?对于这些问题我们要如何看呢?
首先我们要看到,中国教会由于信徒结构以及神学教导等原因,总体看还是较为保守的,对于游戏这玩意,多数人仍是持批判、反对的态度。认为游戏会导致信徒玩物丧志,影响日常的工作生活。游戏也会导致人们上瘾,从而遭到其辖制,失去了在主里的敬虔。
在这样的氛围下,自然也就很少有人会想到通过游戏来传播信仰,毕竟这种做法很难得到教会的支持,更容易遭致不应有的争议。有位传道就指出,他曾经也有这种想法,可是其观点在教会中几乎无法得到共鸣。在多数人对游戏持负面评价的处境中,自然也就很难产生基督信仰元素的游戏了。
其次《黑神话:悟空》的火爆,并非来自于宗教因素,而是科技与中国著名小说的结合。如果只是基于传播宗教的游戏,是无法得到大众认可的,最多只能在信徒中流传。可《西游记》却是一部借着佛道,实则揭露社会现实,赞扬英雄主义的文学作品。人们对于这部小说的喜爱,并非其宣传了宗教,而是孙悟空、猪八戒等人物的魅力。更何况这部作品对于宗教也存在着诸多的戏谑与批判。
因此《黑神话:悟空》受到欢迎,并不能视为宗教题材游戏的走红,而是中国文学艺术与科技的结合。就好像中国历史时代那么多,为何三国游戏汗牛充栋,其他时代寥寥无几,根本还是《三国演义》这部小说的魅力。
由于纯宗教题材缺乏广泛的群众基础,在以利益导向的游戏开发中,自然也就不可能以此为主了。即使是主内企业,也不可能去开发缺乏经济利益,而仅仅为了所谓宣教的产品。比如有位主内软件公司老板萌生过开发相关游戏的想法,可他深入调研市场前景后,果断选择了放弃。缺乏广泛的受众面,也是没有基督教题材游戏的重要因素。
最后尽管没有纯基督宗教题材的游戏,但有些游戏中也会蕴含了某些基督信仰的元素。比如有个明末模拟经营的游戏《江南百景图》就出现了利玛窦与徐光启两位游戏角色,丰富了其内容,而《铁甲雄兵》这款战争类游戏中,也出现了圣女贞德、布永的戈弗雷、鲍德温四世等等教会历史上的名人。此外有位常年玩《明日方舟》的传道人指出,游戏中常有借鉴基督教名词的内容。
可见在当前有些游戏中,虽然不是以宣传福音为目的,但却存在不少与教会相关的元素,这对于人们对信仰产生兴趣,从而进深理解是有积极作用的。而如果有主内老板想开发游戏,是可以从这个方面的入手的。
总之有没有基督教题材的游戏并不是关键,因为宣教与游戏是两个不同领域,不必强行拉到一起。《黑神话:悟空》的开发者,也是从小说中取材,而非宣扬宗教。当然如果想让人了解信仰,是可以在游戏中融入某些相关元素的。
注:本文为特约/自由撰稿人文章,作者系福建一名基督徒。文中观点代表作者立场,供读者参考,福音时报保持中立。欢迎各位读者留言评论交流!